Los Real Games (Juegos de Verdad): un análisis y propuesta de método para crear danza interactiva para contextos domésticos
DOI:
https://doi.org/10.34096/tdf.n40.15817Palabras clave:
danza interactiva, imaginación cinestésica, aprendizaje corporal, escena intermedial, investigación artísticaResumen
El presente ensayo forma parte de un proyecto de investigación artística y una obra llamados Real Games: Juegos de Performance para el Día a Día (2023), un podcast de danza interactiva, presentado y archivado en la Radio Relativa de Madrid. El estudio adopta las lentes de la teoría paralela, de la fenomenología y de la escritura performativa para analizar los métodos utilizados en el proceso de creación de la pieza en el contexto de la escena intermedial. El estudio presta especial atención a la imaginación como fenómeno cinestésico y el papel de la percepción física en la experiencia de las participantes de los Real Games. Como conclusión, el estudio comparte un método performático en formato de event score para crear partituras de danza interactiva para entornos cotidianos.
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